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  • Miscelánea

    Notice Of Unreported Income Email

    0 133

    Últimamente he recibido dos correos que no parecían Spam con el Asunto: «Notice Of Unreported Income Email». Investigando un poco en google aparecen varias entradas que dejan muy claro que es peor que eso. El texto del mail dice: Taxpayer ID: gortidd-00000174073547USTax Type: INCOME TAXIssue: Unreported/Underreported Income (Fraud Application) Please review your tax statement on…

  • El septimo arte, Miscelánea

    Dragon Ball Z: The Fall of Men – Corto

    0 222

    Os dejo un corto que vale mucho la penay está causando furor en las redes. Es cierto que difiere en muchas cosas y es una interpretación un tanto libre pero es un corto genial…. no quier ni recordar la barbaridad que hicieron los guionistas con la versión cinematográfica… Necesitamos una segunda parte ya!!! Son 25…

  • Miscelánea

    Detectar resolución y aplicarle diferentes estilos

    0 213

    A menudo dependiendo de la resolución de pantalla del ordenador en la que se abre un site se nos plantea el objetivo de aplicar diferentes hojas de estilo. Esta entrada de cssblog da una explicación sencilla de cómo hacerlo mediante la librería JQuery y Javascript. Se trata de un ejemplo sencillo de detección 1024 o…

  • Miscelánea

    Mi inmersión en la mejora de la productividad a través de Gtd

    2 211

    Hacía tiempo que tenía abandonado el blog -9 meses en realidad- pero hace un par de semanas llegó a mis manos un ejemplar libre en pdf muy interesante. Gracias a él una de mis acciones a realizar semanalmente ser´al publicación de un post para poder mantener vivo este sitio. El documento que llegó a mis…

  • Scripts

    Intervalo de tiempo

    0 267

    En varios proyectos me he visto obligado a parar un frame de flash durante un espacio de tiempo mientras se ejecutan varias acciones de películas embebidas. Para ello se pueden utilizar diferentes tipos de código. El último que utilizo es este: var tiempo_sec:Number = 3; intervalID = setTimeout(funcion_nombre, (tiempo_sec*1000)); function funcion_nombre() { play(); } Este…

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