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  • Css, Recursos, Web 2.0

    Botones Web 2.0

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    Hoy me han facilitado un link muy interesante. En profesionalnet realizan una extensa recopilación de botones web 2.o gratuitos para su uso en cualquier proyecto.  En concreto 23 tipologías que van desde botones rss, Social bookmarking,  iconos vectoriales hasta simples stickers.  Sin duda alguna un gran recurso. Gracias Monti

  • El septimo arte, Miscelánea

    Dragon Ball Z: The Fall of Men – Corto

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    Os dejo un corto que vale mucho la penay está causando furor en las redes. Es cierto que difiere en muchas cosas y es una interpretación un tanto libre pero es un corto genial…. no quier ni recordar la barbaridad que hicieron los guionistas con la versión cinematográfica… Necesitamos una segunda parte ya!!! Son 25…

  • Miscelánea, Prestashop, Recursos

    Manual de actualización Prestashop 1.6.1

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    Es posible que tras el agujero de seguridad encontrado en Prestashop y el lanzamiento de la nueva versión 1.6.1 os estéis planteando la posibilidad de actualizar a la nueva versión. En realidad existen 2 maneras de realizar la actualización. Una manera Actualización Prestashop Manual y otra Actualización Prestashop automática. Todo dependerá de si habéis modificado…

  • Miscelánea

    Diem Project Día 2.2 (Formulario de Contacto)

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    Modificando la página de contacto Tras seguir los pasos para crear una pagina «Contacto». Declaramos una nueva vista css en apps/front/config/view.yml. Si no recordáis como hacer una página nueva podéis revisar los entregables anteriores. También hemos de añadir el widget que hemos incluido de contacto en el tutorial anterior. Y por último declaramos la nueva…

  • Scripts

    Intervalo de tiempo

    0 267

    En varios proyectos me he visto obligado a parar un frame de flash durante un espacio de tiempo mientras se ejecutan varias acciones de películas embebidas. Para ello se pueden utilizar diferentes tipos de código. El último que utilizo es este: var tiempo_sec:Number = 3; intervalID = setTimeout(funcion_nombre, (tiempo_sec*1000)); function funcion_nombre() { play(); } Este…

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